Corso in Visual, Graphic & Video

Gli strumenti della comunicazione digitale sono oggigiorno presenti in tutte le strategie aziendali e per raggiungere il massimo risultato servono competenze specifiche e la capacità di affrontare uno scenario in continua evoluzione.

Il Corso in Visual si divide in due percorsi formativi: il primo dedicato alla Grafica e il secondo al Videomaking.

A chi è rivolto il Corso in Visual, Graphic & Video della Digital School di eCampus

Il corso si rivolge sia a professionisti già operanti nel settore visual che vogliono aggiornare la propria professionalità ai continui cambiamenti che il mercato del lavoro impone, sia a neolaureati alla ricerca di un corso altamente formativo che possa aiutare l’inserimento all’interno del settore, anche grazie alla possibilità di svolgere uno stage presso una delle aziende convenzionate.

L’Indirizzo Grafico si propone di formare professionisti in grado di padroneggiare i principali software di editing grafico e le tecniche di comunicazione visiva legate al design.

I possibili sbocchi professionali sono: Graphic Designer, Art Director, Web Designer, Front-end Developer, UX/UI Designer.

L’Indirizzo Video si propone di formare professionisti in grado di padroneggiare i principali software di montaggio e le tecniche di comunicazione visiva legate alla regia e alla creazione video.

I possibili sbocchi professionali sono: Video Maker, Montatore, Video Storyteller, Corporate Video Maker.

Durata del Corso in Visual, Graphic & Video della Digital School di eCampus

Per entrambi gli indirizzi, il corso ha una durata di 1 anno ed è erogato in formula weekend con lezioni in presenza che hanno l’obiettivo di fornire ai partecipanti le tecniche necessarie per l’ideazione, la realizzazione e l’analisi di una completa strategia di comunicazione digitale.

Le lezioni frontali saranno inoltre supportate ed approfondite da materiale ed esercitazioni erogate online, grazie ad una moderna piattaforma in grado di integrare tutte le funzioni che il web rende disponibili per ogni allievo.

Inoltre la Digital School di eCampus offre la possibilità di avere un tutor, nella propria città, che potrà essere di supporto continuo durante le esercitazioni e nei momenti di studio individuale.

Requisiti di accesso

Possono accedere al corso i possessori di un diploma di scuola superiore. All’insieme delle attività in presenza, dei webinar e delle lezioni online, integrate con l’impegno da riservare allo studio e alla preparazione individuale e con il proprio tutor, per un totale di 1500 ore, corrisponde l’ottenimento di un attestato di superamento del corso.

  1. 1° WEEKEND (24-25-26 maggio):
    1. Comunicazione visiva – Comunicare tramite immagine e video: fondamenti e strumenti.
    2. Art Communication – Teorie e tecniche della comunicazione attraverso le immagini.
  2. 2° WEEKEND (21-22-23 giugno):
    1. Graphic Design Base – Fondamenti di Adobe Photoshop, Adobe Illustrator e Adobe InDesign.
  3. 3° WEEKEND (19-20-21 luglio):
    1. Web Design Base – Fondamenti di codice HTML, CSS, e conoscenze base di Adobe DreamWeaver e Google Web Design.
  4. 4° WEEKEND (20-21-22 settembre):
    1. Email Marketing – Newsletter, DEM, Email Funnel.
    2. Creative ADV – Il processo di creazione adv: linee guida e tecniche dall’ideazione alla realizzazione.
  5. 5° WEEKEND (25-26-27 ottobre):
    1. Photograpy, Visual & Fotoritocco – Fondamenti di fotografia e fotoritocco attraverso le teorie e gli strumenti più indicati.
    2. Graphic Design Avanzato – Tecniche avanzate di utilizzo dei software Adobe Photoshop, Adobe Illustrator e Adobe InDesign.
  6. 6° WEEKEND (22-23-24 novembre):
    1. Web Design Avanzato – Utilizzo avanzato del codice HTML e CSS, e approfondimento sull’utilizzo professionale di Adobe DreamWeaver e Google Web Design.
  7. 7° WEEKEND (25-26-27 gennaio):
    1. Responsive Design – Approccio a Bootstrap e agli altri principali tool per responsive design che hanno rivoluzionato la creazione di siti e applicazioni per il Web.
    2. UX/UI – User experience, User interface, Ergonomia cognitiva.
  8. 8° WEEKEND (22-23-24 febbraio):
    1. 3D Animation & Gaming – Fondamenti di CG e 3D Animation e introduzione al game design.

  1. 1° WEEKEND (24-25-26 maggio):
    1. Comunicazione visiva – Comunicare tramite immagine e video: fondamenti e strumenti.
    2. Art Communication – Teorie e tecniche della comunicazione attraverso le immagini.
  2. 2° WEEKEND (21-22-23 giugno):
    1. Graphic Design Base – Fondamenti di Adobe Photoshop, Adobe Illustrator e Adobe InDesign.
    2. Photograpy, Visual & Fotoritocco – Fondamenti di fotografia e fotoritocco attraverso le teorie e gli strumenti più indicati.
  3. 3° WEEKEND (19-20-21 luglio):
    1. Tecniche di ripresa & Riprese in log – Teorie e tecniche di ripresa per video professionali.
    2. Regia & Video Storytelling – Fondamenti di regia e tecniche di storytelling orientato alla comunicazione video.
  4. 4° WEEKEND (20-21-22 settembre):
    1. Tecniche di montaggio & Transizioni – Fondamenti di Adobe Premiere, Adobe After Effects e Final Cut.
  5. 5° WEEKEND (25-26-27 ottobre):
    1. Luci, Sound Design & Colorist – Teorie e tecniche di illuminazione, design del suono e utilizzo dei colori per video professionali.
    2. Droni – Fondamenti di riprese aeree attraverso l’utilizzo di droni.
  6. 6° WEEKEND (22-23-24 novembre):
    1. Video Adv – Teorie e tecniche per la realizzazione di strategie di video adv di successo con uno sguardo particolare alle campagne su YouTube o Facebook.
    2. Corporate Video – Teorie e tecniche per la produzione di video aziendali, orientati alla promozione d’immagine e al visual storytelling.
  7. 7° WEEKEND (25-26-27 gennaio):
    1. Registrazione Audio – Teorie e tecniche del suono, della gestione e del montaggio dell’audio nello sviluppo di un video professionale.
    2. Choose the moment – Tecniche di scelta e cattura delle inquadrature e dei momenti in base agli obiettivi, al messaggio da trasmettere e al target a cui è destinato il video.
  8. 8° WEEKEND (22-23-24 febbraio):
    1. 3D Animation & Gaming – Fondamenti di CG e 3D Animation e introduzione al game design.

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